Война не закончена, пока не похоронен последний солдат.
/А.В. Суворов/
Девять суток назад, через 200 дней пожизненного тюремного заключения, из базы данных стёрся персонаж
Liss BLR [9]
, оставшийся последним несломленным героем вынужденно-договорных клановых войн.
Таким образом, 23 июня 2011 года в 09:57:57 (время по серверу) расформированием клана Golden Tigers закончилась эпоха клановых войн Carnage образца II-й половины 2010 года.
Что же это была за эпоха и чем она примечательна?
..Хомячков посадили в барабаны, которые надо было постоянно вращать, и, чтобы они побежали, стали бить электротоком. А тем хомячкам, которые окажутся слишком толстыми и неповротливыми, чтобы бежать, было обещано демонстративное умерщвление через пару месяцев мучений.
Некоторые хомячки, трезво оценив свои невеликие силы, покончили жизнь самоубийством. Глядя на это, другие хомячки, которым очень хотелось жить, но у которых не было сил самостоятельно пробежать дистанцию неведомой длины, были вынуждены искать обходной путь. Такой путь вскоре был найден, и имя ему - взаимопомощь: сначала в барабанчике бежал один хомячок, потом другой, так что барабанчик вращался постоянно.
Обнаружив такую неслыханную дерзость, нескольких хомячков наугад вынули из своих барабанчиков и перенесли на вивисекторский стол. Большинство из них быстро сломались под пытками и выдали свой секрет, но так забавно плакали и каялись, что пришлось отпустить их обратно в барабанчики. И лишь один хомячок посмел огрызаться, поэтому ему пришлось в буквальном смысле заткнуть пасть и бросить в отдельную клетку, где он через некоторое время и издох.
Но тут обнаружилось, что чистоту эсперимента нарушают все особи поголовно. Поэтому, скрепя сердце, эксперимент пришлось временно приостановить..
/Из истории одного эксперимента/
27 мая 2010 года в 15:00 на улицах городов на потеху праздно разгуливающей публике, как всегда нежданно-негаданно, появились Хранительницы кланов. Оказалось, что эти боты не только имеют образ, как две капли воды схожий с одним из именных, но также с некоторой периодичностью появляются в период военных действий для того, чтобы слабые кланы не отсиживались в оффе. Тогда же была подсчитана стоимость "правильной" войны по фуллу (10 дней войны, 1110*10=11100фл или 555 долларов), и игроки.. не то чтобы ужаснулись, но сделали определённые далеко идущие выводы. А выводы заключались в том, что сильные станут сильнее, в то время как слабые - слабее или вообще вымрут, что и подтвердила первая же декада "жизни по-новому".
9 июня 2010 года в 14:45 был введён клановый налог (в среднем 0,5 кубка в день), бесповоротно изменивший всю картину клановых войн. "Клан - это выгодно и престижно" - гордо объявил BR цель реформы. Ценность престижа (вернее, банального выживания), как всегда, подсчитали сами игроки, и вышло у них по 260 сестерциев в год с каждого члена клана (при составе в 10 человек). При том, что в игре придётся проводить около 12 часов ежедневно. То есть "выгода и престиж" изначально предлагались избранным, как в анекдоте советских времён: "В нашей стране всё делается для блага человека, и вы все этого человека прекрасно знаете!". Ящик Пандоры открылся руками админов, и главы кланов постепенно, дабы их детища не канули в Лету, стали вынуждены договориваться между собой. А кто не желал договориваться с совестью - те просто отказывались от навязанных иезуитских правил и расформировывали свои кланы.
Мы все помним события той поры.
Мы помним генералку "колобков" и
"ладошек".
Мы помним мир между вернувшимися "бифами" и
"бордерами".
Мы помним, как тех же "топоров" софохулы усердно лишали кубков, обещая довести их до расформирования.
Мы помним и генералки кланов Порядка против тех же
"бифов" и
"фалленов", показавшие былую сплочённость склонности
.
Мы помним и то, как даже топ-кланам (что Альянса, что Лиги) пришлось идти на договорняки - сначала из-за войн не на шутку, а позже так и вовсе со скуки!
Мы помним, что:
- если во время военных действий один клан расформировывался (из-за отсутствия кубков), то его противник за снятые трофеи не получал ничего; потраченные нервы и деньги улетали в трубу.
- некоторые кланы в погоне за трофеями стали шакалить: объявляли войну клану, которому уже кинул военку топ-клан, и пытались затем урвать несколько трофов.
- несколько кланов во всеуслышание объявили: МЫ - НЕ БОТЫ!
Мы помним многое из того, что было. Но, пользуясь возможностью ещё раз по прошествии времени беспристрастно взглянуть на те события через призму событий, последовавших за недавней утиной охотой, всё же хочется подробнее остановиться на трёх наиболее поучительных историях. Это позволит добавить в картину известных событий пару отсутствовавших штрихов, которые в пылу страстей остались незамеченными, но без которых общая панорама осталась бы неполной.
Смейся - и весь мир будет смеяться вместе с тобой.
Заплачь - и будешь плакать в одиночестве.
История 1. Мы - не боты! Мы другие!
Все помнят, как 19 сентября 2010 года
Лавина [10]
залечила до бана свою противницу из враждующего клана
НИР-ВА-НА [8]
, которая упорно не желала выходить в офф и продолжала сливать трофеи, а свой клан
Red Cross Knights - до расформирования.
Система не поверила, что можно.. просто не воевать, что есть люди, способные добровольно отказаться от борьбы за вожделенные трофеи!
А вы помните, что сказали 3 месяца назад при введении кланового налога? Нет?
А ведь ещё тогда заявили: МЫ ПРОТИВ ПРИНУДИТЕЛЬНЫХ ВОЙН!!!
Mike1988 [10]
: 01-06-2010 23:54:24 Стал главой клана Others
Каренина [9]
: 17-06-2010 20:33:50 Стала главой клана Others
Заглянем в военную Летопись:
И ведь действительно, члены клана Others были "другими" (так переводится с английского их название) - ОНИ НЕ ВОЕВАЛИ! Поэтому
НИР-ВА-НА [8]
и оказалась не подготовлена к суровым реалиям войны. А этого Система простить строптивцам не могла - и оклеветала их сокланшу, наклив на неё ярлык девицы лёгкого поведения, а также вынудила Других начать играть по своим правилам.
История 2. Война Надежды: вставай, страна огромная!
Это была не просто война клана
Equilibrium с кланом
New Hope. Это действительно была война Надежды - надежды на то, что Системе всё же нужны честные войны.
10 дней недосыпания, сборов в чатах, организации ведения военки по вашим новым совершенно нечеловеческим правилам. 10 дней люди не спали, отпрашивались с работы, вставали по будильнику. 10 дней трат, нет, не денег даже в основном, а своей реальной жизни, звонков друг другу в 3 ночи и в 7 утра людям, чтоб просыпались штурмовать ботку топ-клана. 10 дней усилий, приведших к тому, что результат всей войны будет решен именно на ген. сражении - такого по новым правилам военки еще не было в офицалках против топ-клана.
НО!
Мы все помним ЧТО именно произошло в АрКаиме 22 сентября 2010 года в 15:53.
Помним и невнятные блеяния BR'а с идиотской улыбочкой про то, что ничего страшного не произошло и всем надо успокоиться, потому что якобы генералка ничего не решала: вот расчёты, извольте убедиться! Так что боя больше нет, трофеи и кубки посчитаны в соответствии с тем, если боя и не было. Результат войны не изменился никак, кроме количества кубков. То есть как 25% кубков за победу в гене? вы это серьёзно? ой, а мы думали, что 20%, вот досада-то какая.. ну да уже ничего не попишешь, лог-то уже удалили. ЧТО??? ВСЕМ МОЛЧАТЬ!!!
А вы помните другие слова BR'а, сказанные им всего 3,5 месяца назад, при вводе кланового налога?
Система не прошла проверку на беспристрастность. Она не только плюнула в душу всем игрокам, в том числе и бойцам Альянса, покрыв последних несмываемой меткой подозрения в излишней волосатости передних хватательных конечностей. Система показала, что партизаны, успешно воюющие малой кровью, ей не нужны. "Кстати, глянул я твою сумму за 2 года - гордиться тут нечем особо." - так написал главный админ одному из игроков. Система показала, что в Carnage ценится не доблесть, умение и скорость реакции в бою, а лишь толщина кошелька и скорость поступления денег на счёт Администрации.
Эти нелепые телодвижения Администрации настолько находились за гранью добра и зла, что игрокам ничего иного не оставалось, как не только сыграть реквием в исполнении Skaramush [9]
, но и дать видеоответ в стиле "запорожские казаки пишут письмо турецкому султану":
Сразу после этого сражения в правила клановых войн были внесены изменения, среди которых оказалось и:
"4) Больше нельзя заключить мир."
История 3. Великолепная семёрка, или Последний самурай.
Как следствие, игроки осознали нехитрую истину: "хорошими делами прославиться нельзя", да так хорошо осознали, что к концу 2010 года договорные войны стали обыденным явлением. Но если ещё в ноябре за "договорняк" (после жалобы доброго всевидящего невидимки) кланы ( и
) сразу расформировывались, то уже в декабре админы внезапно подобрели, так как стало ясно, что "по правилам" ликвидировать придётся каждый второй клан.
Поэтому, когда 2 декабря 2010 года сразу 7 глав кланов (,
,
,
,
,
,
) вдруг оказались
пожизненными сидельцами, то 6 из них отделались лишь относительно лёгким испугом - кто-то только сотней сестерций и "с вещами на выход", а к кому-то в клановый замок приехали судебные приставы, описали имущество, изъяли кубки и сократили число мест в клане до минимума. А всё почему? Потому что они слёзно покаялись и обещали больше так не делать, чесна-чесна! Ну и "забашляли" доBRому дядьке, само собой, без этого в бесплатной игре Carnage теперь никак.
Лишь глава клана Golden Tigers Liss BLR [9]
остался
гнить в тюрьме, потому что.. Вы не поверите, но он изволил дерзить самому! Вот что нашему корреспонденту поведала
Tammy [9]
:
невидимка:
ты считаешь, что война со счетом 0-0 является нормальной?
следующее подобное послание приведет к расформированию клана и блокировке персонажа.
О как! А вы помните, что писал этот же самый человек в своём же ЖЖурнале всего чуть более 2 месяцев назад? "..Объявили войну - воюем до конца. Либо не воюем, война все равно сама закончится рано или поздно... :)"!
Обратимся к Летописи войн:
Как видим, война Golden Tigers и
GRAneys, закончившаяся 0-0, есть классическая "мировая", которую было невозможно остановить по новым правилам. Но BR не унимается:
невидимка:
Так что неясность с дураками все еще остается.
Предположим, что в других войнах действительно были какие-то договорняки. Закономерный вопрос: почему же тогда не были посажены главы других кланов, ведь договор - это всегда как минимум 2 стороны? И не менее закономерный ответ: доказательств у BR не было, и он решил "взять клиента на понт". Но не на того напал, клиент "понтов не заценил" и "колоться" не пожелал (не потому ли, что не в чем было сознаваться?.
Именно поэтому Liss BLR [9]
навсегда запомнится нам как последний самурай той эпохи.
К счастью, то, что система "войн из-под палки" изжила себя, стало очевидно даже её создателям.
7 декабря 2010 года в 12:00 Администрация была вынуждена объявить мораторий на войны, одновременно отключив клановый налог. Итогом эпохи войн "из-под кнута" стало расформирование 40% кланов (274 клана из около 650 существоваших), что полностью соответствует прогнозу от Taproot [9]
, сделанному ещё в июле 2010 года. Дадим и другим нашим читателям поделиться своими наблюдениями и анализом, ведь всё тайное рано или поздно становится явным:
NOBR 28 ноября 2010 19:49 Коммент №: 14
За октябрь-ноябрь из примерно 500 войн 3 (ТРИ) закончились генералками. Где то в 20 войнах счет был неразгромным и противники оказывали хоть какое то сопротивление.
В июне-июле из 1000 войн, примерно в 30 счет был неразгромным.
Можно считать, что меры по уничтожению, ой реформированию, клановой системы сработали. Клановых войн нет, есть официалки для зарабатывания кубков.
Из 635 кланов с 5800 игроков в конце мая, в конце ноября осталось 377 и 2700 игроков. Еще 100-150 кланов прекратят существование к февралю-марту, когда закончится набранный запас кубков.
Mailman Mestari 29 ноября 2010 12:10 Коммент №: 17
И правда, если посмотреть камушек войны за последние полгода, то от силы процентов 5 наверное от всех войн реальные, то есть войны с сопротивлением и равными шансами на победу. Остальные 90% это либо договорняки, либо избиение малышей и битье хрона.
За три месяца военок наш клан накопил около 500 кубков, и кому-бы мы не объявляли войны нам ВСЕГДА предлагали просто задрать хрона и отвалить от народа. Когда мы ловили персов, именно ловили, сидя в невиде и тратя свое время и деньги, народ был просто в шоке и считал, что это ну как недопустимо. Были и слезы и сопли и угрозы и хамство, чего только не было, но никак не восприятие реальности того, что в военке надо воевать.
Звучит может и бредово, но не думаю, что админы на столько не в теме, касательно военок. Договорняк на договорняке - персов не трогают, хрона пинают, ну это смешно просто. Большиснвто думает - а зачем тратить бабки, время, нервы, силы и прочие ресурсы, когда можно просто написать в скайпе - Вася, мне нужны кубки, у тебя нормальная сила, я кидаю военку, персов не тронем, не ссы, хрона держите в таком-то городе. И всё. Вася, понимая, что его клан послабей даже рыпаться не будет... Ну не тупость ли? Кстати совет тем, кто только-только свой клан - наберите толковый боевой народ, повоюйте месяц без передыха и ни в коем случае не с договорняками, потратьтесь, докажите, что сильные, сделайте 4-5 войн в ноль, разнесите всех. Поверьте, после этого никто кланов вашего уровня сопротивления вам не окажет. Пару раз стоит только доказать и построить авторитет, потом всё пойдет своим чередом.
Причем схемы сливов друг другу военок прослеживаются очень интересные... С дочерними кланами, левыми "случайными" кланами и т.д. Но стоит вникнуть в игру хотя бы на мгновение и всё становится явным. Только это почему-то никаким образом не пресекается.
russo 29 ноября 2010 16:00 Коммент №: 19
ну а какой смысл пресечь это и оставить условно 10 кланов, желающих постоянно активно башлять на военки? :)
кланы прижали, но нельзя же совсем горло передавливать ))
А что нового к вышеизложенному можете добавить вы?
Post scriptum. С 25 мая 2011 года начался отсчёт новой эры клановых реформ. Что день грядущий нам готовит? Отравленный кнут видели все, а многие успели прочувствовать его на своей шкуре. Сколько горечи окажется в нынешнем прянике, многие из вас узнают уже СКОРО!