1Пн | 2Вт | 3Ср | 4Чт | 5Пт | 6Сб | 7Вс | 8Пн | 9Вт | 10Ср | 11Чт | 12Пт | 13Сб | 14Вс | 15Пн | 16Вт | 17Ср | 18Чт | 19Пт | 20Сб | 21Вс | 22Пн | 23Вт | 24Ср | 25Чт | 26Пт | 27Сб | 28Вс | 29Пн | 30Вт | 31Ср | мая 2023 |
• Личный кабинет
• Последние новости
А вы знаете, что новый цикл, называемый годом, пройдёт не под знаком БЫКА?![]()
• Реклама
• Острые вопросы
На повестке — обсуждение изменений и ответы на вопросы. Обновлено: Добавлена запись прямого эфира с кандидатами в Комиций.
Обновлено: Встречайте первых победителей!
Кому же выгодно навсегда уложить умирающую игру? Внимание! Сервера работают в штатном режиме. Персонажам, заходившим в игру во время неполадок, выдана компенсация за возможные потери. Также в качестве компенсации обнулены все задержки на посещение подземелий.
Как подошел праздник к концу - администрация просто продлила срок! А кто сесы потратил - "молодец, вливай еще, терпила"!
• Архив
|
Новое поколение растет и цветет! Достойнейшие из достойных, замечательные инквизиторы и прекрасные люди Пожелаем им долгих лет взаимопонимания - и отсутствие ссор. Да не увидим мы в их летописях строк о разводе - никогда! В первом же пьяном бою новоиспеченная жена показала, "кто хозяин в доме", но мы уверены, что грядущая фиолетовая звезда рядом с ником мужа восстановит равновесие сил и в семье.
Сегодня на МОЙ КАРНАЖ произошел целый ряд изменений, как косметических, так и функциональных. Список обновлений - в продолжении новости.
1. Опыт "сверху" - ограничен. То есть, получить опыт можно только с персонажа не старше, чем на 1 левел. Это так же касается вычисления лучших в статусных боях, т.е. урон по слишком старшим и слишком младшим левелам, не учитывается. На ботах это изменение не отражается, т.е. с них всегда можно получить опыт, вне зависимости от левела, если, конечно, это разрешено настройками бота. 2. Длина "деньрожденного" бонуса (удвоение опыта по случаю дня рождения персонажа) изменена и теперь равна возраст*1 неделю 3. В заявке добавлена подсказка, объясняющая, что именно скрывается за тем или иным названием боя. 4. Время травмы последнему игроку в бою сокращено до 1 часа. 5. В пьяных драках травм больше нет. 6. Время травмы по криту уменьшено и теперь ее продолжительность находится в диапазоне от 10 минут до 6 часов. 7. Травма в бою без правил или по таймауту сокращена до 12 часов. 8. Величина травмы высчитывается из родных статов игроков, а не как раньше от родных+шмот+бонусы, и равна половине этого значения, но не меньше 3. 9. На все продолжительности травмы действует коэффициент, зависящий от уровня персонажа, т.е. эталонное время справедливо для 8 уровня. Для персонажа младше 8 уровня за каждый левел ниже длительность сокращается на 10%, выше 8 уровня - длительность увеличивается на 10% за каждый левел. 10. Боты больше не получают травм. В логе может и пишется, что получают, а на деле - нет.
Как стало известно, еще один представитель доблестного клана Наши поздравления! Полный список действующих персонажей 11го уровня- тут.
Snake [11]
Полный список действующих персонажей 11го уровня- тут.
Таким образом, в игре сейчас 50 персонажей 11го уровня. Полный список - тут.
|
Важное
Режиссер заблокирован
Интервью с Режиссером Интервью с Кора Персефона Обличение Неигровой персонаж Снимаю Порчу Радио и Инквизиция Судебное разбирательство Старый конь и борозда Паразит на теле Карнажа На грани бездны Рекламная ложь Распродажа краденого Бравада продажностью Облегченный Гелиос Территория терпил
Жесть
Реклама
Статистика
Всего 32335 новостей
Сегодня добавили 0 новостей Всего 55397 читателей Сегодня к Вестнику присоединились 0 читателей
О веселом
Отдохни с Вестником
Уголок зануды
Коротко о главном
Новости мира
XML error: Extra content at the end of the document at line 1 |