Так что же подарили админы Карнажа ностальгирующим игрокам в Гелиосе?
Torquemada [1] (09-07-2012 03:19:12) ИМХО. Какой это нафиг "Carnage2009"? Это обычный карнаж, только Lite-версия!
Вот так одной фразой можно описать проект Carnage2009.
Вспомнить былые времена ринулись практически все воины олдовой каряги: персы со знакомыми никами, и те, кто скрывают лица за новыми именами перенесли с собой не только отношения старого Карнажа, но и зания о "каче по-понятиям".
Но игроки утверждают - новый проект не похож на то, что было в 2009 году:
Свет очей твоих [2] (07-07-2012 00:57:30) Далеко не старая каряга....руны не горели, много чего не было...тупо народ заманивают и бабло выкачивают, а в итоге все будет также...имхо, только мое мнение
Bandit [2] (07-07-2012 15:15:26) согласен с тобой полностью, мало чего со старой коряги! в 2009 2 лвл еще не хилился
Засланный Казачок [2] (09-07-2012 04:46:29) В 2009 том, камни покупаемые за реферальные очки, не имели срока годности 30 дней
Вародька [1] (05-07-2012 12:39:57) Я надеюсь Вы мультить не разрешите
невидимка (05-07-2012 12:41:04) Уже разрешено, потому что контроль всего этого - слишком сложен и проще разрешить, чем содержать штат модераторов в 200 человек.
Coyot [2] (06-07-2012 15:00:47) раньше были бесплатные образы а не по 5 флор. может исправите?
невидимка (06-07-2012 15:49:06) А теперь все платные и навсегда. Нет ошибки.
Уже с первых дней стало ясно - на Карнаж, который был раньше, жизнь в Гелиосе даже отдаленно не похожа. Системные правила на территории нового города такие же, как и в остальных городах Карнажа-2012 - изменены боевые формулы, разрешены мульты, задержка на использование рун накладывается на старые правила, к тому же добавлено несколько штрихов, которых не было в Карнаже 2009 года: штаны, наплечники, а вот колец на урон, которые так любили игроки, нет. Зато есть сесовые образы и таверна предлагает меню для битв, в то время, как раньше игроки ходили в таверну исключительно для того, чтобы попинать друг дружку стульями и вилками.
Изменения задевают практически все сферы жизни молодых игроков. Реальщики столкнулись с ограничением переводов в 20 сестерциев, которого не было в добрые старые времена, а также с 50% комиссией при вливании, вместо 5% при переводе двух сестерциев, как это было в 2009 году.
Остались ограничены во времени и камни за реферальные очки, ради которых день и ночь трудились наставники, тогда как три года назад срока давности у них не было. Неприятно часто выскакивает системка о сгорании рун, которые в облегченной версии игры не привязаны к интелекту, как это было ранее.
Многие вопросы так и остались без ответов - поторопившись запустить проект, админы не успели продумать все детали.
Аспирант [1] (05-07-2012 12:47:43) А что будет со склонностями и консулами?
невидимка (05-07-2012 13:03:43) что-то определенно будет :)
Молись и кайся [2] (05-07-2012 21:28:56) Проверка будет на месяц или на неделю?
Froksimo [2] (06-07-2012 22:36:14) появились 4 лвлы) что делать со склонностями и приемами в них?
невидимка (07-07-2012 00:24:16) Всему свое время
И, несоменнно, Карнаж принес с собой вечное:
Вародька [1] (05-07-2012 14:25:26) чем отличается синий невид от зеленого? синий хамло. зеленый вежлевый. надеюсь что все так и останится.
невидимка (05-07-2012 14:44:50) Мне кажется, все зависит от того, как ты сам себя ведешь.
В новом городе даже законы отличаются от того, что было три года назад. Точнее, законов пока просто нет, зато есть архинаказания за малейшее проявление агрессии в чате. Игроки, как показали первые дни, жизнь в Гелиосе будет отличаться от жизни в других городах исключительно отсутствием армии ботов. Как знать, возможно благодаря этому живущие в облаках гелиосяне не будут страдать от многочисленных подвисаний, коими так славится основной Карнаж.
И не дай Бог кому-то назвать игроков-2009 "гелиосятиной"...
А в городе уже пошли репрессии. Игроков сажают просто за то, что они играли активнее других... и "включают дурочку" в ответ на их попытки понять, что же они все-таки нарушили. В Гелиосе закон отвернулся от здравой логики - приняв поток игроков из старого Карнажа, игра строго-настрого запрещает им общаться между собой. А иначе они загремят на нары по прихоти тех, кому просто захотелось поиграться с кнопками. Подробнее об этом - здесь.